ClevoirClevoir

做出能玩的东西。

描述你的游戏,一小时内就能玩到它,就在你的浏览器里。

思考

一个提示词。一个能玩的游戏。

多人游戏

再加一句:和朋友一起玩。

在提示词里叫上朋友,Clevoir 就会造出一个你们能一起玩的世界。同一句话,同样的等待,你认识的人都已经在里面。

为朋友们做一个
一个 Clevoir 生存世界,多名玩家同时在其中探索一起玩
一个世界,所有人都在里面,发一个链接就行。

提示词一个方块生存世界,我要和朋友们一起探索

按下发送之后发生了什么

  1. AI 智能体读懂你的句子,先把游戏规划出来

    游戏就是它们造的:在写下第一行代码之前,规则、世界、美术和文件就已经定好。

  2. 你看着它一个文件一个文件地被建起来

    不是进度条。计划、代码和美术就在你眼前逐步出现。

  3. 它们先替你玩一遍,把坏掉的地方修好

    你的游戏会先被启动、试玩并修复。交到你手上的,是已经过了这一关的版本。

做一款游戏,意味着花半年学一个引擎,掏出我并没有的美术预算,再被凌晨两点的一个 bug 彻底劝退。大多数点子撑不到那一步。我做 Clevoir,就是为了让你用来描述游戏的那句话,本身就是做出它的方式

Clevoir 的创始人

你本来就想问的问题

它真的做得好吗?

好到我们宁愿你亲自试一次,而不是听我们说。智能体会先把游戏做出来、玩一遍、把发现的问题改掉,然后才交到你手上;之后你可以一直提要求,直到它玩起来对味。

它做不到什么?

它做的是浏览器游戏。不做主机或应用商店版本,不做一百小时的开放世界,也不用别人的角色和美术。如果你要的是这些,我们宁愿现在就说清楚。

要花多少钱?

不花钱。做、玩、分享都免费。

做一个游戏要多久?

大多数游戏一小时之内就能玩上。想法越大,智能体就越会继续规划、试玩和打磨,直到它撑得起你的想法。

我需要会写代码吗?

不需要。你用平常的话描述游戏,每一行代码都由智能体写。如果你看得懂代码,文件就在那里,随时可以改。

它能做 2D 和 3D 游戏吗?

都能,都在浏览器里跑。可以是精灵图的平面世界,也可以是带相机、光照和物理的 3D 场景。

游戏归我吗?可以分享吗?

归你。随时保存、修改、导出。里面的美术已获授权供你使用,分享就是发一个链接。

它用的是什么引擎?

浏览器里的 Godot 4.6.1。每个新游戏都是 Godot 游戏,2D 和 3D。

需要账号吗?

创建需要账号。玩已发布的游戏不需要。

把那句话写下来。

一小时后,它就不再只是一个点子。

思考

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